Sisällysluettelo:

Mikä on Direct3D 9ex?
Mikä on Direct3D 9ex?

Video: Mikä on Direct3D 9ex?

Video: Mikä on Direct3D 9ex?
Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024, Huhtikuu
Anonim

Direct3D 9ex on 9:n laajennettu versio, joka sisältää useita edistysaskeleita, jotka on suunniteltu Direct3D 10 (eli parempi yhteensopivuus tiettyjen Vistassa ja uudemmissa Windows-versioissa olevien ominaisuuksien kanssa), mutta se saattaa tarjota mitään havaittavissa olevaa eroa.

Tietää myös, kuinka otan Direct3D:n käyttöön?

Kuinka ottaa Direct3D-kiihdytys käyttöön

  1. Avaa "Käynnistä"-valikko ja kirjoita "dxdiag" Windows Livesearch -ruutuun ja paina sitten "Enter". Tämä tuo esiin "DirectXDiagnostics" -valintaikkunan.
  2. Napsauta "Näyttö"-välilehteä.
  3. Etsi "Direct3D Acceleration" -merkintä. Napsauta "Ota käyttöön" -vaihtoehtoa Direct3D-merkinnän vieressä. Tämä ottaa Direct3Daccelerationin käyttöön.

Myöhemmin kysymys kuuluu, mikä on Direct3D 11? Voit käyttää Microsoftia Direct3D 11 grafiikkaa kolmiulotteisen grafiikan luomiseen peleihin sekä tieteellisiin ja työpöytäsovelluksiin. Tämä osio sisältää tietoja ohjelmoinnista Direct3D 11 grafiikkaa.

Mitä eroa DirectX:llä ja Direct3D:llä on tässä suhteessa?

DirectX sisältää Direct3D joka on ensisijainen grafiikan käsittelyn osa DirectX . OpenGL puolestaan on sen oma API. Pelin kehittäjä tai kuka tahansa grafiikan renderöintiohjelmoija voi valita, ottaako se käyttöön DirectX ( Direct3D ) tai OpenGL-sovellusliittymiä.

Onko OpenGL parempi kuin Direct3D?

Lyhyesti: OpenGL On nopeampi kuin DirectX . Miksi miksi OpenGL On nopeampi kuin DirectX / Direct3D , yksinkertainen vastaus on, että OpenGL näyttää olevan sujuvampi ja tehokkaampi putkisto. 303,4 fps, OpenGL renderöi kehyksen 3,29 millisekunnin välein; nopeudella 270,6 fps, DirectX hahmontaa kehyksen 3,69 millisekunnissa.

Suositeltava: