Sisällysluettelo:

Kuinka teet 3D-kuution Photoshopissa?
Kuinka teet 3D-kuution Photoshopissa?

Video: Kuinka teet 3D-kuution Photoshopissa?

Video: Kuinka teet 3D-kuution Photoshopissa?
Video: КОСМИЧЕСКОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ! Серия «Прорыв» ~ Акриловая заливка ~ Жидкий акрил с легким 3D-эффектом 2024, Marraskuu
Anonim

3D-kuutiot Photoshop opetusohjelma

  1. Aloita neliöstä.
  2. Paina Crtl/Cmd+T siirtyäksesi vapaan muunnostilaan.
  3. Kopioi kerros.
  4. Anna vapaa muunnos uudelleen (Ctrl/Cmd+t) Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse tällä kertaa FLIP HORIZONTAL.
  5. Luoda uusi kerros ja tehdä toinen neliö ja täytä se samalla gradientilla tällä kertaa tehdä vaalein väri alhaalla vasemmalla.

Vastaavasti, kuinka käännät objektia 3D:ssä Photoshopissa?

Siirrä, kierrä tai skaalaa mallia 3D-objektityökaluilla

  1. Huomautus: Pidä Vaihto-näppäintä painettuna vetäessäsi rajoittaaksesi Kierto-, Panorointi-, Liu'utus- tai Skaalaustyökalun yhteen liikesuuntaan.
  2. Kiertää. Vedä ylös tai alas kiertääksesi mallia sen x-akselin ympäri tai sivulta toiselle kiertääksesi sitä y-akselinsa ympäri.
  3. Rullaa.
  4. Panoroida.
  5. Liuku.
  6. Mittakaava.

Samoin, kuinka teet neliön Photoshopissa? Askeleet

  1. Avaa ensin Adobe Photoshop ja odota, kunnes se lopettaa tietojen lataamisen.
  2. Napsauta avaa uusi työtila.
  3. Valitse työtilan korkeus ja leveys.
  4. Valitse muototyökalu.
  5. Valitse neliön muotoinen työkalu.
  6. Suuntaa työkalu työtilaan.
  7. Napsauta sitä ja vedä sitä, kunnes saat haluamasi koon.

Lisäksi voiko Photoshop animoida?

Sisään Photoshop , käytät Aikajana-paneelia luomiseen animaatio kehyksiä. Yksipyöräinen kuva on omalla kerroksllaan; kerroksen sijainti muuttuu jokaisessa kehyksessä animaatio . Kehyspohjaisen luominen animaatioita sisään Photoshop , käytä seuraavaa yleistä työnkulkua.

Mikä on 3D-malli?

Digitaalinen MockUp tai DMU on käsite, joka sallii tuotteen kuvauksen, yleensä in 3D , koko elinkaarensa ajan. Yksi tavoitteista on tärkeä tietämys tulevaisuudesta tai tuetuista tuotteista korvata mahdolliset fyysiset prototyypit virtuaalisilla, käyttämällä 3D tietokonegrafiikkatekniikat.

Suositeltava: