Kuinka käytät Dijkstran lyhimmän polun algoritmia?
Kuinka käytät Dijkstran lyhimmän polun algoritmia?

Video: Kuinka käytät Dijkstran lyhimmän polun algoritmia?

Video: Kuinka käytät Dijkstran lyhimmän polun algoritmia?
Video: greedy 2024, Joulukuu
Anonim

Dijkstran algoritmi löytääksesi lyhin polku a:n ja b:n välillä. Se valitsee vierailemattoman kärjen, jolla on alin etäisyys , laskee etäisyys sen kautta jokaiselle vierailemattomalle naapurille ja päivittää naapurin etäisyys jos pienempi. Merkitse vierailtu (asetettu punaiseksi), kun olet tehnyt naapureiden kanssa.

Samoin ihmiset kysyvät, mikä on paras lyhimmän polun algoritmi?

  • Dijkstran algoritmi. Dijkstran algoritmi erottuu muista, koska se pystyy löytämään lyhimmän polun yhdestä solmusta jokaiseen toiseen solmuun saman graafin tietorakenteen sisällä.
  • Bellman-Ford -algoritmi.
  • Floyd-Warshall-algoritmi.
  • Johnsonin algoritmi.
  • Loppuhuomautus.

Voidaan myös kysyä, mikä on Dijkstran lyhimmän polun algoritmin aikamonimutkaisuus? Dijkstran algoritmin aika monimutkaisuus on O (V 2), mutta minimiprioriteettijonossa se putoaa O:ksi (V + E l o g V).

Onko Dijkstra BFS vai DFS tällä tavalla?

Dijkstran algoritmi on Dijkstran oma algoritmi, se ei ole kumpikaan algoritmi, koska BFS ja DFS itse eivät ole Dijkstran algoritmi: BFS ei käytä prioriteettijonoa (tai taulukkoa, jos harkitset sen käyttöä) etäisyyksien tallentamiseen, ja. BFS ei suorita reunarelaksaatioita.

Onko Dijkstra dynaaminen ohjelmointi?

Dynaaminen Algoritmit tarkoittavat menettelyn jakamista yksinkertaisempiin tehtäviin. Kuitenkin alkaen a dynaaminen ohjelmointi näkökulma, Dijkstran Algoritmi on peräkkäinen approksimaatiomalli, joka ratkaisee dynaaminen ohjelmointi funktionaalinen yhtälö lyhimmän polun ongelmalle Reaching-menetelmällä.

Suositeltava: