Mitkä ovat Flashin neljä painikkeen tilaa?
Mitkä ovat Flashin neljä painikkeen tilaa?

Video: Mitkä ovat Flashin neljä painikkeen tilaa?

Video: Mitkä ovat Flashin neljä painikkeen tilaa?
Video: Kissanpentu hylättiin tien varteen. Tarina kissanpennusta nimeltä Rocky 2024, Saattaa
Anonim

The neljä osavaltiota on merkitty "Ylös" - (kun hiiren osoitin ei ole - painiketta ), "Over" - (kun hiiren osoitin on - painiketta , mutta hiiri - painiketta ei paineta), "Alas" - (kun käyttäjä painaa hiirtä - painiketta yli - painiketta itse) ja "Osuma" - (tämä ei ole visuaalinen osavaltio jonka avulla voit määrittää

Samoin, mitä painikkeet ovat Flashissa?

Painikkeet Animatessa (aiemmin Flash Professional) ovat symboleja, jotka sisältävät neljä kehystä. Jokainen kehys a - painiketta symboli edustaa eri tilaa - painiketta : ylös, yli, alas ja osuma. Nämä tilat määräävät, kuinka a - painiketta käyttäytyy visuaalisesti, kun hiiri viedään sen päälle tai kun käyttäjä napsauttaa - painiketta.

Yllä olevan lisäksi, mikä on kytkinkoukku tai salamapainike? Kutsutaan myös " koukkukytkin , " se on ohjausmekanismi, joka vastaa ja katkaisee puhelun puhelimessa. Kun asetat luurin puhelintelineeseen, se painaa kytkinkoukun painike ja katkaisee puhelun (laittaa puhelimen päälle koukku "). Katso pois- koukku ja salamapainike.

Mikä tässä on painikkeen tila?

Button toteaa anna keskeisiä tietoja käyttäjillesi ja kerro, mikä on mahdollista käyttöliittymässä. Näin ne suunnitellaan. Painikkeet ovat kaikkialla käyttöliittymissä. Ne ohjaavat käyttäjiä käyttökokemuksen läpi ja niillä on monia toimintoja.

Mikä on painike animaatiossa?

Painikkeet animaatiossa (aiemmin Flash Professional) ovat symboleja, jotka sisältävät neljä kehystä. Jokainen kehys a - painiketta symboli edustaa eri tilaa - painiketta : ylös, yli, alas ja osuma. Nämä tilat määräävät, kuinka a - painiketta käyttäytyy visuaalisesti, kun hiiri viedään sen päälle tai kun käyttäjä napsauttaa - painiketta.

Suositeltava: