Mikä on tapahtumajärjestelmän yhtenäisyys?
Mikä on tapahtumajärjestelmän yhtenäisyys?

Video: Mikä on tapahtumajärjestelmän yhtenäisyys?

Video: Mikä on tapahtumajärjestelmän yhtenäisyys?
Video: Asteen verran parempi tapahtuma – pientapahtuman järjestämisen ABC -koulutus, osa 2 2024, Huhtikuu
Anonim

The Tapahtumajärjestelmä on tapa lähettää Tapahtumat sovelluksen objekteihin syötteen perusteella, olipa kyseessä näppäimistö, hiiri, kosketus tai mukautettu syöttö. The Tapahtumajärjestelmä koostuu muutamista komponenteista, jotka toimivat yhdessä lähettäessään Tapahtumat . Kun lisäät an Tapahtumajärjestelmä komponentti GameObjectiin.

Mitä tapahtumia tässä suhteessa ovat yhtenäisyydessä?

Tapahtumat ovat tietyntyyppisiä erityisvaltuutettuja, joita käytetään, kun haluat ilmoittaa muille luokille, kun jotain tapahtuu. Kuten GameStartissa, Gameoverissa.

Tämän jälkeen kysymys kuuluu, mikä on delegaattien yhtenäisyys? Delegoida : A Delegoida on viiteosoitin menetelmään. Sen avulla voimme käsitellä metodia muuttujana ja siirtää menetelmää takaisinkutsun muuttujana. Kun sitä kutsutaan, se ilmoittaa kaikille menetelmille, jotka viittaavat delegoida . Niiden perusidea on täsmälleen sama kuin tilauslehdellä.

Näin ollen, mikä on UI yhtenäisyydessä?

Unity UI on GameObject-pohjainen UI järjestelmä, joka käyttää komponentteja ja pelinäkymää pelin järjestämiseen, sijoittamiseen ja tyyliin käyttöliittymä . Et voi käyttää Unity UI sisällä oleville käyttöliittymille Yhtenäisyys Toimittaja.

Mikä on Corutine-ykseys?

A korutiini on kuin toiminto, jolla on kyky keskeyttää suoritus ja palauttaa hallinta Yhtenäisyys mutta jatkamaan siitä, mihin se jäi seuraavalla kehyksellä.

Suositeltava: