Mitä lanka liittyy Do C#:aan?
Mitä lanka liittyy Do C#:aan?

Video: Mitä lanka liittyy Do C#:aan?

Video: Mitä lanka liittyy Do C#:aan?
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Saattaa
Anonim

C#:ssa, Lanka luokka tarjoaa Liittyä seuraan () menetelmä, joka mahdollistaa yhden lanka odottamaan toista lanka suorittaa sen toteuttamisen loppuun. Jos T On a Lanka esine jonka lanka on parhaillaan käynnissä, sitten t. Liittyä seuraan () aiheuttaa virran lanka keskeyttää sen suorittamisen, kunnes lanka se liittyy ja suorittaa suorituksensa loppuun.

Mitä ketjuun liittyminen tässä suhteessa on?

Vastaanottaja liittyä lankaan tarkoittaa odottaa siihen asti lanka on livenä. Kun lanka uloskäynnit, lanka kutsumus liittyä seuraan () jatkaa suorittamista. Siten yllä olevassa esimerkissä lanka (oletettavasti pääasiallinen lanka ), joka kutsuu a. liittyä seuraan () odottaa a lanka suorittaakseen sen suorituksen loppuun.

Voidaan myös kysyä, pitääkö sinun liittyä ketjuihin? Jos sinä älä tarve the lanka juoksemaan siis sinä voi myös pthread_detach sen. Irrotettu lanka ei voi liittyä (niin sinä ei malta odottaa sen valmistumista), mutta sen resurssit vapautuvat automaattisesti, jos se tekee saattaa loppuun. A lanka sinulla on ei synkronoitu kanssa on tuntemattomassa suoritustilassa.

On myös tiedettävä, miksi käytämme säikeitä C#:ssa?

Lanka luokka on käytetty kanssa työskentelemiseen langat . Se mahdollistaa yksilön luomisen ja pääsyn niihin langat monisäikeisessä sovelluksessa. Ensimmäinen lanka prosessissa suoritettavaa kutsutaan pää lanka . Kun C# ohjelma aloittaa suorituksen, pää lanka luodaan automaattisesti.

Onko C yksikierteinen?

C on kieli, joka toimii yhdellä lanka oletusarvoisesti, mikä tarkoittaa, että koodi suorittaa vain yhden käskyn kerrallaan. Joissakin tapauksissa sinun on suoritettava useita ohjeita kerrallaan, esimerkiksi graafinen käyttöliittymä ei pysähdy, kun se suorittaa painikkeen napsautukseen liittyvän toiminnon.

Suositeltava: