Mihin merkkiä käytetään C++:ssa?
Mihin merkkiä käytetään C++:ssa?

Video: Mihin merkkiä käytetään C++:ssa?

Video: Mihin merkkiä käytetään C++:ssa?
Video: C++ cmath Library 2024, Saattaa
Anonim

Lyhenne hiiltyä On käytetty varattuna avainsanana joissakin ohjelmointikielissä, kuten C , C ++, C# ja Java. Se on lyhenne sanoista merkki , joka on tietotyyppi, joka sisältää sellaisen merkki (kirjain, numero jne.) tietoja. Esimerkiksi a:n arvo hiiltyä muuttuja voi olla mikä tahansa - merkki arvo, kuten "A", "4" tai "#".

Tämän huomioon ottaen mikä on C++:n päättävä merkki?

Lyhyt vastaus: nolla lopetettu merkkijono on a hiiltyä taulukko, jonka nolla-arvo (0x00) viimeisen voimassa olevan jälkeen merkki merkkijonossa. Pitkä vastaus: perusmerkkijono C tai C++ (ilman STL:ää) on yksinkertaisesti joukko hahmoja . hiiltyä myString[25]; Tällä hetkellä meillä ei ole aavistustakaan, mitä tässä ketjussa on.

Samoin mikä on char-tietotyyppi? The CHAR-tietotyyppi . The CHAR-tietotyyppi tallentaa luonnetta tiedot kiinteäpituisella kentällä. Data voi olla merkkijono yksi- tai monitavuisia kirjaimia, numeroita ja muita merkkejä, joita tietokannan alue-asetuksen koodijoukko tukee. Voit syöttää yksi- tai monitavuisia merkkejä kohtaan a CHAR-sarake.

Vastaavasti kysytään, mitä eroa on merkillä ja merkkijonolla C++:ssa?

A merkkijono on luokka, joka sisältää a hiiltyä taulukkoon, mutta hallitsee sitä automaattisesti puolestasi. C++ merkkijonot voi sisältää upotettuja merkkejä, tietää niiden pituuden ilman laskemista, ovat nopeampia kuin kasaan varattu hiiltyä taulukot lyhyitä tekstejä varten ja suojaavat sinua puskurin ylityksiltä. Lisäksi ne ovat luettavampia ja helpompia käyttää.

Mitä eroa on char * ja char välillä?

1 vastaus. The ero char * osoitin ja hiiltyä taulukko on tapa, jolla olet vuorovaikutuksessa niiden kanssa luotuasi ne. Perusteellista ero onko se yhdessä hiiltyä * määrität sen osoittimelle, joka on muuttuva. Sisään hiiltyä määrität sen taulukkoon, joka ei ole muuttuja.