Video: Kuinka käytät perintöä yhtenäisyydessä?
2024 Kirjoittaja: Lynn Donovan | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2023-12-15 23:46
VIDEO
Lisäksi mitä on perintö yhtenäisyydessä?
Perintö on Object Oriented Programming -konsepti (OOP), jota käytetään päästämään ja käyttämään uudelleen yhden luokan ominaisuuksia tai menetelmiä toisesta. Kun luot luokan sisältä Yhtenäisyys , se "laajentaa" MonoBehaviour-oletuksena ("extend" on toinen tapa sanoa " periä alkaen" ja sitä käytetään vaihtokelpoisesti tässä viestissä).
Yllä olevan lisäksi, mitä on perinnöllisyys C#:ssa? Tässä artikkelissa Tämä opetusohjelma esittelee sinut perintö C# . Perintö on olio-ohjelmointikielten ominaisuus, jonka avulla voit määrittää perusluokan, joka tarjoaa tiettyjä toimintoja (tiedot ja käyttäytyminen) ja määrittää johdettuja luokkia, jotka joko periä tai ohittaa kyseisen toiminnon.
mikä on luokkayhteisyyttä?
Luokat ovat piirustuksia esineistäsi. Periaatteessa kaikki skriptisi alkavat kirjaimella a luokkaa julistus, joka sisältää jotain tällaista: julkinen luokkaa PlayerController: NetworkBehaviour. Tämä kertoo Yhtenäisyys olet luomassa a luokkaa nimellä PlayerController.
Mikä on MonoBehaviour?
Kuvaus. MonoBehaviour on perusluokka, josta jokainen Unity-skripti on peräisin. Kun käytät C#:ta, sinun on johdettava nimenomaisesti siitä MonoBehaviour . Kun käytät UnityScriptiä (eräs JavaScript-tyyppi), sinun ei tarvitse nimenomaisesti johtaa siitä MonoBehaviour.
Suositeltava:
Kuinka käytät näppäimistön puhdistussuihketta?
Sammuta tietokoneesi. Jos käytät langallista pöytänäppäimistöä, irrota se. Kallista näppäimistöä ylösalaisin ja ravista sitä poistaaksesi irtonaiset roskat. Jos sinulla on tölkki paineilmaa, voit suihkuttaa sitä myös näppäinten väliin
Kuinka käytät flexiä CSS:ssä?
Yhteenveto Käyttönäyttö: flex; luodaksesi joustavan säiliön. Käytä tasaussisältöä määrittääksesi kohteiden vaakasuuntaisen tasauksen. Käytä tasauskohteita määrittääksesi kohteiden pystysuuntaisen tasauksen. Käytä flex-directiona, jos tarvitset sarakkeita rivien sijaan. Käytä rivin käänteis- tai sarake-käänteisiä arvoja kääntääksesi nimikkeiden järjestyksen
Kuinka käytät TomEE:tä?
Pika-aloitus Lataa ja asenna sekä Apache TomEE että Eclipse. Käynnistä Eclipse ja valitse päävalikosta Tiedosto - Uusi - Dynaaminen Web Project. Anna projektille uusi nimi. Napsauta Target Runtime -osiossa Uusi suoritusaika -painiketta. Valitse Apache Tomcat v7.0 ja napsauta Seuraava
Mikä on luokka yhtenäisyydessä?
Luokat ovat piirustuksia esineistäsi. Periaatteessa kaikki komentosarjasi alkavat luokkailmoituksella, joka sisältää jotain tällaista: public class PlayerController: NetworkBehaviour. Tämä kertoo Unitylle, että olet luomassa luokkaa nimellä PlayerController
Kuinka teet lisätyn todellisuuden yhtenäisyydessä?
Seuraavaksi sinun on määritettävä yhtenäisyys AR-kehitystä varten. Siirry GameObject-pudotusvalikkoon ja valitse "Vuforia > AR Camera". Jos näkyviin tulee valintaikkuna, jossa pyydetään tuomaan lisää resursseja, valitse "Tuo". Valitse "Vuforia > Image" GameObject-pudotusvalikosta lisätäksesi kuvakohteen kohtaukseesi